KANBAN ICHIBA / FEATURE CONTENT
看板の魅力と可能性を伝える、
看板市場の特集記事。
看板が店舗の印象を変える物語、看板づくりで大切な考え方、 大型野立看板を使って街と人をつないだオリジナル企画。 株式会社看板市場が発信してきた3つの特集コンテンツをまとめました。
看板によって店舗が再生していく物語
看板の見せ方と考え方を漫画で解説
街と人をつないだ大型野立看板企画
MANGA FEATURE / MISEOKOSHI
漫画「店興し」
看板が店舗の印象を変え、人を呼び、店に新しい活気を生み出していく物語。STORY INTRODUCTION
看板は、店の顔。
店の魅力と想いを伝える物語。
一軒の居酒屋を舞台に、看板の役割や店舗の見せ方、 看板を設置した後のアフターケアまでを描いた漫画です。
EPISODE 01 / PAGE 01—05
漫画「店興し」第1話
店の魅力を正しく伝える、新しい看板づくり
お客様からの厳しい言葉を受け、 居酒屋の店主が店の現状について考え込みます。
料理や接客だけではなく、店舗の外観や看板も お客様を呼び込む大切な要素だと知ります。
古いものをすべて捨てるのではなく、 店舗の歴史や思い出を新しい魅力として生かします。
店の存在と魅力が通行人へ伝わるようになり、 居酒屋に新しい活気が生まれます。
新しい看板によって店は活気を取り戻し、 店主が看板職人への感謝を語ります。
EPISODE 02 / PAGE 06—08
漫画「店興し」第2話
看板を設置した後も、店と看板を見守り続ける
繁盛する居酒屋の外に怪しい人物が現れ、 店主たちがその正体を確かめようとします。
怪しい人物の正体は、 店の新しい看板を製作した看板会社の男性でした。
看板は設置して終わりではなく、 点検や修理を含めて継続的に見守ることが大切です。
THE END / MANGA MISEOKOSHI
看板には、
店の物語を伝える力があります。
看板は店名を表示するだけのものではありません。 店の魅力、こだわり、歴史、そこで働く人の想いを伝え、 新しいお客様との出会いを生み出します。
MANGA FEATURE / SIGN ADVICE
漫画「看板アドバイス」
色、文字、設置位置、周辺環境、安全性まで、看板づくりで大切な考え方を解説します。SIGN ADVICE
見せ方が変われば、
看板の伝わり方も変わる。
看板は、ただ目立てばよいものではありません。 店舗や会社の魅力を正しく伝えるためには、 見る人、設置場所、配色、耐久性まで考える必要があります。
WHAT YOU CAN LEARN
この漫画で分かること
遠くからでも、ひと目で内容が伝わるか。
色によって、店舗の印象や記憶は変わります。
見る方向や通行人の視線まで考えることが大切です。
周辺環境や街並みに合った看板が求められます。
看板と店舗、ユニフォームの印象を揃えます。
屋外環境や設置後の点検まで考えて製作します。
FIRST PART / PAGE 01—07
漫画「看板アドバイス」前篇
看板の役割、見せ方、色、設置位置について考えます。
お客様の悩みや店舗の特徴を聞きながら、 店の魅力を伝える看板を一緒につくります。
施設内のサインには、利用者が目的地をすぐに理解できる 視認性と分かりやすさが必要です。
文字、色、イラストを適切に組み合わせることで、 店舗の業種やサービスを分かりやすく伝えられます。
同じ人物や商品でも、周囲の状況や構成によって、 見る人が受ける印象は大きく変わります。
通行人の視線、見る角度、近隣店舗とのバランス、 地域性まで考えて看板を計画します。
配色は見る人の注意を引き、 店舗や商品のイメージを記憶に残す重要な要素です。
すべての情報を見せるだけではなく、 続きを知りたいと思わせる表現も効果的です。
CONTINUE TO THE SECOND PART
目立つだけでは、
良い看板とはいえません。
後篇では、ブランド、安全性、耐久性、
店舗の中身との一致について考えます。
後篇を読む
↓
SECOND PART / PAGE 08—13
漫画「看板アドバイス」後篇
ブランド、安全性、耐久性、店舗との統一感を考えます。
統一されたロゴやマークを使用することで、 店舗や会社をひと目で認識してもらいやすくなります。
信号機や道路標識と誤認されないよう、 周辺環境と安全性に配慮したデザインが必要です。
雪、風雨、紫外線、猛暑にさらされる屋外看板には、 適切な材料と施工、維持管理が欠かせません。
看板は店舗の魅力を引き出せますが、 実際の商品やサービスそのものを変えることはできません。
看板が伝える印象と、商品、接客、清潔さなどの 実際の店舗体験を一致させることが重要です。
看板、ユニフォーム、店舗装飾の色を揃えることで、 統一感のあるブランドイメージをつくれます。
MANGA KANBAN ADVICE / THE END
看板は、店舗の魅力を
正しく伝えるための道具です。
良い看板とは、目立つだけの看板ではありません。 店舗や会社の魅力を理解し、見る人、設置場所、周辺環境、 色、文字、安全性まで考えてつくられた看板です。
YOKOHAMA KANBAN MUSUME PROJECT
横浜看板娘
大型野立看板を使い、街と人をつないだ株式会社看板市場のオリジナル企画。BILLBOARD GIRL / YOKOHAMA
看板は、
街と人をつなぐメディア。
横浜看板娘は、株式会社看板市場が所有していた 横4m・縦5mの大型野立看板から始まった、 看板の魅力と可能性を伝えるオリジナル企画です。
PROJECT STORY
横浜看板娘とは
看板市場には、横4m・縦5mの野立看板がありました。
この媒体で当社らしい情報を発信し、 看板の効果を世間に知ってもらおう。 そんな思いから始まったのが「横浜看板娘」企画です。
地元では、この企画を楽しみにしてくれている人たちがいました。
「あの娘がよかったな。元気をもらったよ」
「見とれて追突しそうになったよ!」
看板は地域を活性化させ、新たな縁を生み出すメディアでもあります。 その効果を、看板屋である私たち自身が証明した企画です。
現在、その野立看板は取り壊されましたが、 情報を発信する役割はデジタルサイネージへと進化しています。
SHARE SIGN LIVE シェアサインライブ映像を見る →YOKOHAMA KANBAN MUSUME
第一弾 松村はるか
最初は少し恥ずかしい気持ちがあったけど、 実物を見ると何かとってもうれしい気分になりました。
松村はるかさん
SOPRANO SINGER
第二弾 ソプラノ歌手・韮澤まり
これだけ大きな看板にソプラノ歌手の方が出演されたのは、 おそらく日本でも初めての試みだったのではないかと思います。
手探りの中で形にすることができた、横浜看板娘第二弾。 ご協力いただいた皆様、ありがとうございました。
ARTIST
第三弾 アーティスト・星優香
なぜ、看板になりたかったの?自分が生きている証をつくりたいんです。
星優香さん
その言葉を発しながら、看板をちらっと見た彼女は涙を流しました。
VIRTUAL IDOL
第四弾 アイドル・加賀美エリカ
PROFILE
加賀美エリカ
- 生年月
- 平成17年7月生まれ
- 出身地
- 沖縄県
- 趣味
- 映画鑑賞、クマのぬいぐるみ集め、イラスト描き、ケーキ作り
- 好きなもの
- 透明な色の小物、たまご焼き、メロンジュース
- 苦手なもの
- 排気ガスの臭い、足がたくさんある虫、いつも怒っている顔の人
1500通の応募の中から選ばれ、 今回、横浜の看板娘として初デビューしました。
幼少の頃から日常に音楽があふれた生活で育ち、 歌うことが彼女の日常の一部となっています。
はじめまして、加賀美エリカです。今回は看板娘に選ばれて、 こんな形で横浜の皆さんと出会えることに本当に感謝しています。 皆さん、看板に会いに来てくださいね!
加賀美エリカさん
アニメキャラクターは、時には人間以上に人間らしく、 時には生身では不可能な技や発想を実現し、夢を与えてくれます。
時代は変わり、私たちは 「加賀美エリカというキャラクターは立派な女性である」と 真剣に考えています。
WORK STYLE
第五弾 絹川麗
絹川麗さんには、「こんな娘が現場にいたら、 間違いなく仕事がはかどるだろうな」という願望から、 当社の作業着姿で撮影してもらいました。
彼女はただの「いい女」ではなく、 「現場で働く良い女」です。
CONTACT / KANBAN ICHIBA
